ERIC PRYDZ将在一个巨大的发光球体内进入DJ

两个星期后,EricPrydz将站在一个发光的球体内,这个球体的高度超过两层,因为他对成千上万的人表现出色。世界着名的DJ将首次亮相他最新的Eric Prydz In Concert(EPIC)节目 - 这是一场大而雄心勃勃的体验,吸引了成千上万的粉丝,让整个舞蹈界都在谈论。每一个EPIC都是有限的参与,推动了技术和音乐互动的极限。今年,Prydz以一种名为EPIC 6.0:Holosphere的巨型透明LED球体的形式推出迄今为止最宏伟的表现。

“自从我们开始制作EPIC以来,”Prydz说,“我们的目标一直是试图让人们离开,但是在电子舞蹈音乐活动之前他们还没有被吹走过。”第一个EPIC是在2011年,随着时间的推移,该节目已成为舞蹈音乐中最夸张的多感官事件之一,采用了数百个激光束,比大型喷气机更大的数字屏幕,以及巨大的全息效果。

普瑞兹设定了很高的标准,但这个新节目可能是他最雄心勃勃的。他和他的团队在过去两年一直致力于大气层,并将于7月20日星期六在比利时的明日世界节日上展示。中心部分是一个8米宽的球体,整个产量非常大,节日必须重新设计其场地以适应它。当Prydz DJ在里面的一个立管上,数百万像素和数百个灯光将闪现在他周围的人群中的未来派场景。

在纸面上,EPIC显示没有多大意义。它们是奢侈的,复杂的,费力的,昂贵的,使它们令人惊叹,定制的眼镜几乎不可能游览。很少有场地有空间和资源来举办EPIC节目,所以每个场地在被搁置之前只进行了几次。普瑞兹说,他在EPIC节目中损失了数十万美元。对他来说,这不是利润;它是关于利用技术创造其他DJ所提供的体验。

“巨大的五彩纸屑炮和火焰喷射器非常原始,”普瑞兹谈到了通常的注意力伎俩。“我想,我们可以做得更好。我们可以做一些与众不同的事情。“

近年来,EPIC的展览围绕着越来越大的全息效果。在一个例子中,一个44米宽的投影在观众面前飞过,使整个场景看起来像是凭空出现。另一方面,一个比生命更大的宇航员“全息图”在人群中盘旋。

EPIC节目很奢侈,复杂且昂贵

即将到来的Holosphere是一个完整的重新设计,可以消除投影的全息效果。取而代之的是多层球体,配备了超过240万个LED。在演出期间,大气层将以旋涡星系照亮,用飞镖噼啪作响,并转变为缓慢旋转的外星行星。根据球体的亮度和强度,Prydz可以在内部清晰地看到,或者几乎消失。如果仔细观察该节目的灯光地图,您将会感受到Holosphere的绝对规模。那个小小的灰色小棍子站在里面?这是普里兹。

Prydz的伦敦科技公司Realtime Environment Systems(RES)的长期合作者Mark Calvert说,摆脱全息技巧似乎是EPIC的下一个合乎逻辑的步骤。“所有这些[EPIC]节目都令人惊叹,”他说,“但最终它们是二维投影。”使用物理球体不仅可以提供实际深度,而且可以让观众看到大气层更大 - 来自各种不同角度的生命视觉,没有任何扭曲。

72个不同形状的手工制作的面板与金属骨架互锁,构成了Holosphere,它们内部和外部都装有LED。Light Initiative创始人Bryn Williams将面板设计为模块化,因此如果LED出现故障,可以在几秒钟内弹出并更换单个条带。

在伦敦的一个仓库里,威廉姆斯让我帮忙组装一个面板:我将LED条带的背衬剥离,将其粘在带有凸起侧面的定制塑料挤出物上,然后将条带卡在沿着面板延伸的微小凹槽中。每个条带之间存在较大间隙,因此球体的分辨率低于大多数传统LED面板。但这远远不会引起注意。这个空间对于欺骗人们认为球体是“透明的”至关重要,这样观众就可以看到球体上显示的动画和Prydz内部的DJ。

球体听起来很简单,但将大气层带入生活是一项艰巨的任务。任何表演都必须悬挂或坐在某物上,舞台只能处理一定的重量。临时建筑物,如明日世界的建筑物,通常比永久建筑物(如竞技场或体育场)支撑的重量更轻。威廉姆斯的设计重达5吨,但它将负荷分成两部分以应对这一限制:球体上半部分的重量由固定在屋顶上的四个哑铃大小的螺栓支撑,而下半部分由舞台支撑。

Eric Prydz的Holosphere数字

8米宽

72个面板

240万个LED

223种不同长度的LED灯条

301平方米的LED面板

17,840个LED灯条

16毫米像素间距

5吨的重量

150个激光二极管

545个照明灯具

威廉姆斯说他在设计Holosphere的架构时有两个主要目标 - 创造一些可以抵御被击倒的东西,如果出现问题,可以保持失败的本地化。“它需要坚固才能阻止问题的发生,”他说,“并有弹性来阻止级联问题。”每个LED灯带都经过热压和冷温交替进行压力测试,测试面板从不同的位置掉落高度,看它何时会变形或破裂。威廉姆斯咧嘴笑着说道,“这是一次正确的抨击。”

物理领域只是故事的一半。还有动画,灯光和视觉效果,所有这些都将Holosphere带入生活。在整个演出过程中,球体的原始动画将包括从最微小的分子到巨大的星系形式的所有东西。在RES办公室,设计师和VJ Liam Tomaszewski向我展示了他正在研究的一些东西:有一个烧焦的橙色火星般的行星,只能被描述为闪闪发光的迪斯科死星,以及奇妙怪诞的眼球。

在球体建造的同时,Tomaszewski使用Cinema 4D,Houdini,Maya和Adobe After Effects的混搭创建了Holosphere的令人费解的动画,以及“数百个插件和不同的工具”。之前的EPIC节目中的动画必须被抛出,因为它们是为平面创建的。将一个平面图像包裹在一个球体上并压缩物体,因此他学会了如何使用一种称为equirectangular投影的方法对球面失真进行动画处理。“这引起了很多麻烦,”Tomaszewski说。“从内容的角度来看,这是一个非常可怕的项目,因为我不会依赖于我所知道的一些技巧。”

HOLOSPHERE动画投射在瑜伽球上进行测试

为了证明这种差异,Tomaszewski在屏幕上加载了眼球。作为一个领域,现实主义既惊人又本能地反对。它在表面上有轻微的湿润,并且在两侧蠕动的小而粉红色的静脉卷曲。他为此记录了自己的瞳孔,跟踪其在Adobe After Effects中的动作,使动画尽可能逼真。

然后,他给我看了平版。它是相同的图像,但它几乎无法识别。肉质和烟熏,图像更像是人类的眼睛。“试图让我的头脑在这个世界中创造内容是一个真正的挑战,”Tomaszewski谈到了一个球体的动画。

当我六月访问时,Tomaszewski没有Holosphere可以看到他的工作,所以为了测试想法,他在瑜伽球上投影动画。这不是真实的东西,但看到三维工作会产生影响。有时在屏幕上看起来很棒的东西一旦在瑜伽球上就不会翻译。其他时候,就像眼球一样,它看起来更好。“人们是否将其定义为真实的全息图取决于他们,”Tomaszewski说,“但我们只是想尽我们所能来创造三维视觉效果。我不知道是谁创造了三维视觉效果并以三维方式展示它们。“

球体将位于前方和中间,但它只是该节目的一个组成部分。它旁边还有两个巨大的视频屏幕,从背后突出。在照明设计方面,设计师Ross Chapple为舞台配备了500多个灯具,为他提供了一系列尖锐的定向效果,包括150个独立的激光二极管,灯光束和从中心周围发出的LED条。这些杆位于马达上,可以围绕球体上下移动,就像蝠鳍的曲线一样。球体顶部还有一个照明装置,可以降低内部和频闪,看起来像“核爆炸”。

“有时我希望我在人群中。”

更令人难以置信的是,节目中的所有内容都是现场完成的。像这样的大型节目通常与时间码同步,预先混合部分,以确保在歌曲的精确时刻发生某些视觉效果,烟火和其他效果。但是普里兹坚持在EPIC节目中即兴创作。要实现这一目标需要所有相关人员和一些其他技术人员的直觉。首先,人群中的摄像机在他执行时向Prydz旁边的视频监视器提供信息。所有的灯都模糊了他在舞台上的视野,所以这让他看到了观众的反应并决定接下来要玩什么。“很多人都没有意识到,凭借我们一直在使用的技术,我很难从内到外看到这些东西,”他说。

与此同时,Tomaszewski和Chapple在展会期间在前面的展台前工作。他们从内到外都知道每首普瑞兹的歌曲,但不知道什么时候会播放它们。有些歌曲总是与某些动画和效果配对,而其他歌曲则允许进行实验。当他们听到Prydz在下一首曲目中混音时,他们会立即提出动画和灯光方案。

结果,没有两个EPIC节目是相同的。“我会非常无聊,而且我永远不会侥幸逃脱,”当我问他为什么要现场演奏时,Prydz说道。“如果我连续连续播放两三首相同的曲目,有人会说,'两年前你在宾夕法尼亚州的这个节目中做过那个',或者'你现在失去了它。你变懒了。'“观众认为他很高,但更简单的说,他不明白为什么DJ会提前计划好一切。“我无法看到如何在一个安静的酒店房间里准备一整套,同时吃一个三明治,并在后台播放电视,这将与你正在参加的音乐节上的人或俱乐部产生共鸣。我不相信存在。“

普瑞兹和他的团队不知道是否会有其他的大气层日期。就目前而言,他们只关心确保一切都是为了节目的首次亮相。在明日世界,两年的工作将带来两小时的视觉盛会,不仅为普瑞兹而且为整个行业设立了新的球门柱。他很高兴看到他们的“几乎不可能的想法”浮出水面,并希望观看的人们像他一样对这个领域感到惊叹。“看到你可以推动多远,这很有趣,”他笑着说,“你能做出多么极端的事情,以及你如何能够提出人们以前从未见过或经历过的想法。然后,看到人们对它绝对疯狂的喜悦是一种惊人的感觉。“

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