Kii推出了重要的Unity集成游戏云开发平台

只是做游戏。云技术公司Kii不希望开发人员担心构建后端基础架构的繁忙工作。相反,当创意人员创造有趣的东西时,它想要为他们担心。

今天,Kii正在推出其新的Game Cloud服务,开发人员可以利用该服务构建在线移动游戏工作的幕后机制。Kii希望让小型开发人员更容易分配和获利,这样他们就可以担心让最好的产品成为可能。为简单起见,Game Cloud具有与流行的游戏开发引擎Unity的强大链接。Kii的软件开发工具包使工作室能够通过易于使用的插件快速为其游戏构建后端解决方案。

“我们真的想帮助游戏开发者,”Kii首席产品官Phani Pandrangi告诉GamesBeat。“如果你是开发人员,你想制作精彩的游戏。然而,最终,他们不得不担心他们如何通过服务来支持他们的比赛 - 特别是随着游戏玩家数量的增加。

Game Cloud有多种用途。作为后端,它可以处理玩家登录,社交集成和推送通知。它还收集数据,以便开发人员可以获得他们改进特定游戏所需的精确分析。Pandrangi指出,工作室可以自己构建和维护这些东西,但Game Cloud可以简化并使其具有可扩展性。

“我们将所有服务器端功能作为平台提供,”Pandrangi说。“我们可以提供规模和业绩。开发人员不必担心不断增长的播放器基础。如果它平均每天增加到1000万用户或其他任何用户,他们就不必担心这一点,因为我们拥有可以扩展以处理并仍然可以执行的服务器。“

Kii不仅提供云服务。它还与广告网络建立了关系,开发人员可以利用它们开始从游戏中获得收入。该公司还可以在庞大的中国市场提供分销。

Kii首席执行官Masanari Arai说:“我们正在加大对移动领域庞大的游戏开发和分销机会的关注。” “根据行业分析师的观点,亚洲和欧洲合计可以占全球移动和在线游戏收入的80%以上 - 到2017年市场预计将达到60亿美元。我们的游戏云服务最适合作为独立平台开发商和游戏工作室不仅希望为全球观众制作游戏,还希望在亚洲取得成功。没有抓住这个亚洲手机游戏玩家市场的开发者将错失巨大的增长机会。

为庆祝Game Cloud的推出,Kii正在举办一场比赛。该公司正在邀请开发人员将Game Cloud功能集成到他们的游戏中,以便有机会赢得10,000美元并在中国和日本分销。

开发人员需要创建一个YouTube视频,展示他们游戏的核心机制。工作室需要在视频标题中加入“Kii to Unity Game Contest”。然后由一组评委来看看参赛者。他们会考虑游戏的质量以及YouTube观看次数和喜欢确定胜利者的数量。比赛将于4月28日结束。

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