微软流媒体平台xCloud的试用版将于今年10月上市

微软有前途的流媒体平台,目前称为xCloud,将于今年10月进入公开试用阶段。公司副总裁(以及流媒体负责人)Kareem Choudhry和Xbox Phil Spencer负责人详细介绍了xCloud的长期计划及其运作方式。

最终,它似乎与Google Stadia非常相似; 一个游戏平台,允许您将高端游戏流式传输到各种连接互联网的设备,从手机到台式PC。

所有游戏都将由位于全球的微软运营的数据中心运行。最新的视频进入了技术本身的细节,展示了服务器机架的内部,最终将为平台提供动力。8个精简的Xbox One S游戏机塞入每个2U机架单元,这很奇怪。

Phil Spencer对xCloud听起来相当现实,承认流媒体游戏目前对大多数人来说根本不可能。因此,xCloud被视为10年投资,而不是一夜之间起飞和改变世界的东西。

斯宾塞还谈到了微软对推出物理游戏机的持续兴趣,这对许多人来说都是一种解脱。微软似乎认为流媒体可以补充更传统的游戏体验,而不是直接取而代之。

总而言之,xCloud听起来像是一个聪明的举动。以最糟糕的方式推出这一代产品的微软早已用其出色的Xbox Game Pass订阅服务和几个高质量的开发团队收购,包括Ninja Theory和Obsidian Entertainment。

xCloud的试用期将于今年10月开始,使其领先Google Stadia的 11月推出。在所有即将推出的流媒体平台中,鉴于其已经庞大的游戏目录和优秀的Game Pass服务,微软的声音听起来最有前途。

郑重声明:本文版权归原作者所有,转载文章仅为传播更多信息之目的,如作者信息标记有误,请第一时间联系我们修改或删除,多谢。